Second Life
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Interviews mit Second Life Prominenz
Um das Thema Second Life besser verstehen zu können, gibt es nichts Besseres, als Informatioen aus erster Hand zu erhalten. Ich habe dazu 17 umfangreiche Fragen an prominente SL-User gestellt und Interviews geführt. Die Befragten sind entweder erfolgreiche Geschäftsleute in Second Life oder sonst wie Second Life User mit umfangreichen Kenntnisses des Metaversums. Es wird eine Reihe von Interviews geben, die im Weblog und im Multimediawiki veröffentlicht werden. Die Form der Interviews werden unterschiedlich sein. Text, Podcast mit Transskript oder Video, ganz wie es sich ergibt.
Das andere Ich: Virtuelle Sims-Welt in echt
Das eigene Leben ist schon schwierig genug? Vielleicht hilft dann eine Flucht in die Welt von Second Life. In dieser virtuellen 3D-Online-Welt kann man in die Haut eines anderen Ichs schlüpfen. Respekt und Toleranz sind die Grundwerte für das Leben und das Miteinander in diesem zweiten Leben.
Ist der Einstieg geschafft, geht es in die Tiefen der Second-Life-Welt mit mehr als 300.000 Bewohnern. Wie im echten Leben muss man Kontakte knüpfen, sich austauschen, Probleme lösen, sich unterhalten, spielen, anderen helfen und so das Beste aus seinem Leben machen.
Sobald man in Second Life sesshaft werden möchte, muss man allerdings wie im richtigen Leben in den Geldbeutel greifen: Will man etwa ein Haus bauen, kostet das monatlich etwa zehn US-Dollar. Und zwar nicht die virtuellen, sondern die echten. Im Spiel heißt das Geld zwar Linden Dollar. Diese muss man aber für echtes Geld eintauschen.
Fazit Gab die Real-Life-Simulations Die Sims einen Vorgeschmack auf das virtuelle Leben, geht Second Life noch einen Schritt weiter. Nicht weniger als das eigene Ich schlüpft in die virtuelle Welt. Dabei kann man einerseits verrückte Sachen ausprobieren, zu denen man sich im echten Leben nicht traut. Andererseits haben die echten Gespräche mit anderen Second-Life-Bewohnern, die ja tatsächlich lebendige Menschen verkörpern, etwas sehr reales. Das reizt, verblüfft, fasziniert und verängstigt zur gleichen Zeit. Wer sich aber in diese virtuelle Welt traut, der sollte sich gerade zu Beginn einige Zeit für den Einstieg nehmen. Denn wie im richtigen Leben hängen auch bei Second Life der eigene Erfolg und die eigene Zufriedenheit vom eigenen Bemühen ab.
Das System Secound Life wird kategorisiert als ein Massiv Multiuser Online Game.
"Second Life" ist nicht die einzige Online-Anwendung, das eine mehr oder weniger realistische, dreidimensionale Welt simuliert. Andere Anwendungen, die demselben Prinzip folgen, heißen "There", "Active Worlds" oder "Dotsoul". Sie werden nicht nur von einigen IT-Veteranen als das "neue Web" gefeiert, das die Interaktion zwischen seinen Usern auf eine neue Stufe hebt.
Der Wörterbuch für Second Life
Hier gibt es ein Glossar zu Second Life
Was ist der Sinn von Second Life?
Wenn du es jemals herausfindest, lass es mich wissen ... Dann verstehe ich vielleicht auch den Sinn des First Life :P
Im Ernst: Second Life ist, was du daraus machst. Du hast hier viele Möglichkeiten, wie du sie nutzt, liegt bei dir. Es gibt, im Gegensatz zu anderen Spielen, keine Quests und keine Erfahrungspunkte. Du kannst also nichts "gewinnen".
Im offiziellen Forum auf www.secondlife.com wurde bereits viel darüber gestritten, ob Second Life nun ein Spiel oder einfach eine Plattform sei. Für viele ist es eine Simulation, eine Möglichkeit, kollektiv Geschichten zu erzählen, kreativ zu sein, viel Neues zu lernen. Sich auszuprobieren.
Second Life ist eine Chance.
Wohnen in Second Life
Auch wenn du kein Premium-Account und also auch kein Recht auf Land hast, kannst du trotzdem ein Zuhause hier besitzen.
Es gibt z.B. immer die Möglichkeit, ein Appartment oder ein Haus, ein Grundstück oder eine ganze Insel zu mieten.
Das ist natürlich auch nicht kostenlos ... es sei denn, du hast sehr viel Glück und lernst jemanden kennen, der dich bei ihm wohnen lässt. (Du solltest aber selbstverständlich nicht jede Person danach fragen, auch in SL gibt es Schamgrenzen!)
Wenn du daran interessiert bist, etwas zu mieten, dann drücke z.B. mal auf Search am unteren Rande deines deines Bildschirms und suche unter "places" nach "rental". Vergleiche auf jeden Fall die Preise.
WENN du ein Premium-Account hast, dann hast du Anrecht auf "First Land". Das sind 512m², die du zum sagenhaften Preis von 512 L$ von Linden Lab kaufen darfst. Jeder Bewohner darf nur ein einziges Mal "First Land" kaufen.
Benutze auch hierzu den Search-Knopf. Wähle dann die Karteikarte "Land Sales". Drücke auf "Search". Wenn du die angezeigte Tabelle nach L$ Price oder Area sortierst, siehst du i.d.R. schnell First Land.
Achtung: "First Land", also eine Fläche von 512 m², kann nur 117 Prims (=Objekte) beinhalten. Das klingt nach viel, aber ein richtiges Haus passt kaum auf so eine Fläche. (Es gibt natürlich extra primsparende Häuser und Möbel, die tolle Strandvilla, die du haben willst, gehört aber nicht dazu ...)
HIer gibt es mehr Informationen über das Land/Prims-Verhältnis: http://secondlife.com/knowledgebase/article.php?id=055
Wenn du Land kaufen willst, schau es dir zuvor an und stelle dir folgende Fragen:
1) Will ich PG-Land (jugendfrei) oder Mature? (steht hinter dem Sim-Namen in der Bildmitte oben)
2) Welche Nachbarn werde ich haben? (können sich zwar ändern, bleiben aber vielleicht auch ...)
3) Wo liegt das Land? An der Küste (teurer) oder eingezwängt und im Nebel (billig)?
4) Was will ich mit dem Land machen? Eignet es sich dafür? (Felsen kann man nicht beliebig absenken z.B.)
Dein Land kannst du (und zunächst nur du) verändern. Den Boden einebnen, anheben usw. Ein nützliches Werkzeug ist das Freebie-Tool "landroller", mit dem du den Boden großflächig ebnen kannst.
Wenn du noch nicht so geschickt bist beim Bauen übe einfach :) Oder benutze ein Fertighaus ("prefab"), die es massenweise zu kaufen und z.T. auch umsonst gibt. Das hier ist eins von Linden Lab:
(wenn du nicht weißt, wie man Kisten öffnet, klick auf das Geschenk in diesem Raum) (bitte das Haus nicht hier aufbauen, es wird sonst eng ;-)
Sehr beliebt ist in SL auch die Skybox. Du stehst gerade in einer. Das sind Häuser oder Räume in der Luft, die das Gefühl der Privatspäre geben sollen.
Die Bewohner von Second Life
Second Life gibt es seit 2003. Wenn du mit rechts auf eine Person (funktioniert auch bei dir selbst) klickst, kannst du dir ihr Profil ansehen. HIer siehst du das Geburtsdatum (oft schon aufschlussreich!), die Gruppen, in denen die Person ist und noch einiges mehr.
Beachte, dass viele Leute RL (Real Life) und SL (Second Life) trennen. Wenn du keine Angaben im Feld 1st Life findest, solltest du bei älteren Leuten vielleicht nicht gleich bei der ersten Begegnung danach fragen.
Die meisten Leute freuen sich, wenn du sie ansprichst und plauderst. Finde also heraus, mit wem du es zu tun hast. (Sag aber nicht nur "hi!" und dann nichts mehr ...)
Du wirst feststellen, dass es sehr verschiedene Gestalten in SL gibt. Bei aller Vielfalt lassen sich aber ein paar Gruppen erkennen, die eine eigene Subkultur haben.
1) "Normale" Einwohner. Und die Anführungszeichen sind, wie du wohl schon weißt, berechtigt.
2) Furries: Das sind Spieler, die Tieravatare benutzen. Du findest sie z.B. in Fur. Mehr hier: http://de.wikipedia.org/wiki/Furries
3) Gor: Der Begriff geht auf Romane von John Norman zurück, in denen es häufig um die sexuelle Unterwerfung von Frauen geht. Du wirst also viele "Sklavinnen" treffen. Google, wenn du mehr wissen willst ...
Wie ist die Welt aufgebaut?
Nach drücken auf den Knopf "Map" unten rechts, erhält man eine Karte der aktuellen Welt. "Aktuell" deshalb, weil sie ständig wächst.
Wenn du den Zoom-Regler nach rechts ziehst, siehst du, dass die Welt aus Quadraten besteht. Man nennt sie "Sims" (abgeleitet von "Simulator"). Linden Lab, die Firma, die SL produziert, hat zahlreiche Server, auf denen die Sims laufen. Ein Server verwaltet 2 bis 4 Sims.
Eine Sim kann nur eine begrenzte Anzahl an Leuten und Objekten enthalten. Darum sind sehr beliebte Events schnell überfüllt. Wenn eine Sim "träge" wird, liegt das oft daran, dass zu viele Leute dort sind oder zu viele Programme dort ausgeführt werden. Eine Sim kann dann sogar abstürzen. Man wird dann aus SL ausgeloggt und kann sich an einem anderen Ort wieder einloggen. Die Sim ist nach wenigen Minuten dann wieder online.
Auf der Karte siehst du außerdem grüne Punkte. Jeder Punkt ist ein anderer Einwohner.
Die Karte hat außerdem eine Suchfunktion, mit der du nach bestimmten Sims suchen kannst. Du kannst dich mit der Karte direkt an einen anderen Ort teleportieren.
Die Minimap (neben "Map") gibt dir einen groben Überblick über die Position anderer Leute in deiner Umgebung. Das ist hilfreich, wenn du jemandem folgen willst.
Übrigens kann man erst seit 2006 an jeden Ort einfach so gelangen. Zuvor konnte man nur zu sog. "Telehubs" teleportieren, von denen es auf jeder Sim nur einen gab. Von dort aus musste man dann zum gewünschten Punkt fliegen.
Das hatte zur Folge, dass das Land um die Telehubs herum sehr von Geschäftsleuten begehrt war. Und viele Ladenbesitzer bauten "Fallen" in der Luft auf, damit man sich in ihren Geschäften verfangen sollte.
Wie sehe ich denn aus?
Wie du willst!
Dein Avatar (das ist deine Figur in Second Life) besteht aus mehreren Teilen.
- Zunächst einmal der Körper selbst, der "Shape" geannt wird. Er kann männlich oder weiblich sein und ist sehr variabel. Du kannst ihn in vielen Teilen so gestalten, wie du magst. "Shapes" kann man kaufen, muss man aber eigentlich nicht.
- Auf deinem Körper ist eine Haut ("Skin"). Das ist eigentlich nur ein Bild, das ganz genau so auf den Körper gelegt wird, das alles richtig aussieht. Gute "Skins" kosten ca. 3000 L$, es gibt aber auch ansehliche billige und sogar kostenlose.
- Körperanhänge ("Attachments") sind alle Teile, die du deinem Körper hinzufügst. Es handelt sich hier um Prims, die in der Welt gebaut und mit einer Textur versehen werden. Auch die meisten gut aussehenden Haare sind Attachments.
- Avatare sind aus Prims gemachte Figuren, die wie Attachments getragen werden und oft auch mit einer Shape zusammen verkauft werden. Es gibt auch hier *alles*. Vom riesigen Drachen bis zum kleinen Hasen (kleine Tiercharaktere werden "Tiny" genannt). Auch die Preise schwanken.
- Kleidung kannst du haufenweise in SL kaufen.
Es gibt folgende Kategorien: Jacken, Hemden, Unterhemden, Hosen, Unterhosen, Schuhe, Handschuhe, Röcke und Socken. Die Preise schwanken sehr nach Qualität. Mit etwas Geschick und einem Grafikprogramm kannst du auch schon selbst Kleidung mit Vorlagen von Secondlife.com entwerfen.
Gute Röcke sind meist Attachments.
Fangen wir mit der "Shape" an: Klick dazu erst einmal mit der rechten Taste auf dich selbst und wähle "Appearance". In dem neuen Fenster, das sich öffnet, siehst du in der unteren Mitte die Auswahl "Female" und "Male".
Darüber siehst du die Körperpartien "Body", "Head" usw. Spiel einfach mal mit den Reglern und drücke "Save As", wenn du zufrieden bist. Die Einstellungen werden als "Shape"-Datei in deinem Inventar gespeichert (suche dort einfach mal nach dem Namen, unter dem du eben gespeichert hast!).
Ganz links siehst du, dass die Augen und Haare getrennt behandelt werden. Da die Standardhaare nicht besonders schön sind, bevorzugen es die meisten Einwohner von SL sich mit den Einstellungen hier kahl zu rasieren und stattdessen mit einer Perücke (einem Attachment) herumzulaufen.
Wirf auch einen Blick auf "Skin" (ganz links klicken). Hier siehst du, dass deine Haut nur aus einem Bild besteht. Du bekommst auch einen Eindruck davon, wie schwierig es ist, eine Skin zu entwerfen.
Kleidung kann auf zwei Arten angezogen werden. Wenn du komplette Outfits anziehen willst, also mehrere Teile, die in einem einzigen Ordner in deinem Inventar liegen, dann genügt es den Ordner auf dich selbst zu ziehen. Du ziehst dann automatisch alle Teile an. Du kannst von jeder Kategorie nur ein Teil tragen. Ein Hemd ersetzt also immer das Hemd, das du gerade trägst. (Das bleibt aber in deinem Inventar.)
Denk daran, dass eine Jacke z.B. ein Hemd überdecken kann. Die Symbole vor der Kleidung im Inventar zeigen dir, welcher Kategorie das Kleidungsstück angehört.
Im Inventar kannst du mit einem Rechtsklick auch die einzelnen Teile direkt an- und ausziehen.
Du wirst in SL sehr viel kostenlose Kleidung finden, wenn du ein wenig suchst.
Noch ein Tipp: Wenn du im Inventar nach dem Wort "worn" suchst, siehst du alles, was du gerade trägst. Shape, Kleidung, Skin, und Attachments.
Übersicht von den Unternehmen, die bereits aktiv in Second Life tätig sind:
* EN Bw - Energieanbieter aus Baden Württemberg * adidas AG – Sportartikelhersteller * Amazon.com – Online Buchhändler * American Apparel Inc. – Textileinzelhandelsunternehmen * American Cancer Society (ACS) – medizinische Organisation * Autodesk Autodesk 128, 125, 54 * Bartle Bogle Hegarty (BBH) – Werbeagentur * BBC – Rundfunkanstalt * BMW BMW New World 195, 66, 23 * Cisco Systems Cisco Systems 128, 127, 30 * Funny Frisch - Lebensmittel * The Connected Home The Connected Home * CNET Networks Inc. – Medienunternehmen * corecon – Trainings- und Beratungsunternehmen * Dell Computer,Main Island Dell Island 43, 162, 24 * Deutsche Post Post Island 72, 148,21 * IBM IBM 3 243, 105, 23 * iVillage Sheep Island 42, 150, 25 * International Business Machines (IBM) – IT Unternehmen * IQnexus – Technologie-Gruppe Adder 134, 98, 67 * KAWG&F – Buchhaltung & Steuerberatung * Leo Burnett – Werbeagentur * Major League Baseball Baseball 214, 129, 27 * Mercedes Benz Island * Microsoft Lanercost 72, 96, 35 * New Media Consortium (NMC) – not-for-profit consortium * Neu.de Neu de Island * Nissan Nissan 19, 129, 26 * Pontiac (General Motors Corporation) – Automobilkonzern Main Island Pontiac 179, 96, 24 * piyobo.de Pimp your Body NEON/50/40/21 * Reebok – Sportartikelhersteller (Bestandteil der adidas AG) * Reuters – Nachrichtenagentur * Sony BMG Music Entertainment – Plattenfirma * Starwood Hotels – Hotelkette * Sears IBM 10 95, 32, 23 * Starwood Hotels Aloft Island 68, 69, 27 * Sun Microsystems – IT Unternehmen Sun Pavilion 182, 144,55 * Sony Ericson (Cebit 2007 Messestand) * Telus – Mobilfunkunternehmen * Text100 – PR Agentur * TELUS Shinda 187, 72, 22 * Thomson NetG – Schulungs- und Beratungsunternehmen * Toyota – Autohersteller Scion City 44, 40, 23 * TrendTown Travel - Reisebüro Willow Resort 191, 23, 22 * TUI - Reiseveranstalter * Vodafone – Mobilfunkunternehmen * Wired – Technologie-Magazin * Westex & Partners * Yahoo
First Life oder Second Life ?!?!
Die Frage ist ja, nach dem Sinn eines solchen „virtuellen 2. Leben“. Viele Vorurteile kursieren unter denen, die es wohlmöglich noch nie ausprobiert haben. Sicherlich ist es nicht für jeden von uns interessant, aber es sind auch nicht nur Menschen online, die nicht in der Lage dazu sind, ein „reales Leben“ zu führen. Immerhin 4.598.597 Menschen Weltweit sind inzwischen im Second Life angemeldet und 1.629.589 davon gehen regelmäßig online. (Stand März 2007) Die Möglichkeiten die sich dabei im Second Life eröffnen, hängen nicht nur von den eigenen Kenntnissen über dieses ab, sondern ebenso von der Bereitschaft dafür zu zahlen z.B. Das Recht auf Landbesitz, welches man sich nur durch einen Premium Accound erkauft oder ein gutes Aussehen welches viele L$ kostet usw. Auch wenn die Währung L$ ist, so findet sie einen Umrechnungskurs in US§ und muss damit beglichen werden. Es ist also wie im realen Leben gehalten, es gibt Klassen von reich und arm und somit mit Sicherheit auch Neid. Hinzu kommt noch, dass First und Second Life verschmelzen, wenn man das im realen Leben verdiente Geld dort ausgibt. Es verbleibt also immer noch die Frage nach dem Warum!?! Was macht Second Life (er)lebenswert? Welche Türen öffnet es, welche uns im Real Life verschlossen bleiben? Unabhängig davon, ob es nun für jedermann nachvollziehbare Antworten gibt oder ob es ein Phänomen der Bewohner bleibt – es ist nur eine „Möglichkeit“ sein Leben zu erweitern. Die einen spielen Golf, andere schrauben an ihrem Auto. Und jetzt versucht mal eine Nachvollziehbare nicht subjektive Erklärung für euer Hobby zu finden. Aber natürlich, ist das nicht die Aussage meines Artikels. Es wäre auch ein bisschen unprofessionell und würde wohl eher in einen anderen Studiengang passen.
Betrachten wir also zunächst einige der Möglichkeiten die Second Life bietet, außerhalb derer, die man auf den ersten Blick erkennt. Daran, wo wohl jeder als erstes denkt, ist:“Schon wieder eine neue Plattform zur Kommunikation“ – Allerdings wird der Realismus, dieser Plattform völlig unterschätzt. Was ist z.B. mit der Chance für Körperlich Behinderte, wieder ein aktives Soziales Leben zu führen. Erst kürzlich ist es Wissenschaftlern gelungen, mittels eines Chipsatz im Gehirn, vollständig gelähmten Menschen es zu ermöglichen, mittels ihrer Gedanken, einen PC zu bedienen. Für diese, aber auch für andere, die körperlich oder psychisch nicht in der Lage sind im realen Leben glücklich zu werden, bietet das Second Life eine echte Alternative. Man sollte in meinen Augen an dieser Stelle vorsichtig mit Kritik sein. Sicherlich, ist es die Chance der Realität zu entfliehen und es ist auch für mich nicht vorstellbar, nur dort die Erfüllung zu finden, aber wir sind auch nicht in so einer derartigen Situation. Wer schreibt denn vor, dass nur die Welt an der wir physisch teilnehmen „reales Glück“ bringen kann. Auch wenn dies ein Extrembeispiel ist, sich vollständig in dieses Second Life zu stürzen, so ist es auch ein Extrembeispiel, sich einer Neuheit völlig zu verschließen. Es gibt mit Sicherheit noch einen Weg der Mitte, der beides miteinander kombiniert. Betrachten wir vielleicht ein paar für uns interessantere Chancen des Second Life. Warum gehen wir noch in die Uni, wenn eine Vorlesung auch in einem virtuellen Hörsaal stattfinden könnte? Ist es wirklich noch Zeitgemäß, dass wir alles mit körperlicher Anwesenheit erleben müssen? Wir sträuben uns ja auch nicht davor, über Chatrooms und Telefone zu kommunizieren. Des Weiteren bietet es einen Markt um Geld zu verdienen. Oben bereits dargestellt, einige Firmen, die im Second Life wirtschaften. Usw.
Allerdings ist es nicht nur im realen Leben, sondern auch im virtuellen Leben so, dass alles Vor- und Nachteile hat. Eine große Gefahr ist sicherlich die Vernachlässigung des „realen Leben“. Wenn wir die Möglichkeit haben, unserer Problemen zu entfliehen und auch Glück zu finden, fern Abseits vom Berufsstress und den üblichen Zwischenmenschlichen Problemen, warum sich noch damit abmühen. Soweit darf es natürlich nicht kommen. Auch besteht hier die Möglichkeit Straftaten zu verüben, Verbrechen zu organisieren. Die Frage ist nur, in wie weit eine Straftat im Second Life Konsequenzen im First Life haben darf/muss?!? Erst seit kurzem beschäftigen sich die Gerichte damit, dass ein User Sex mit Kindern im Second Life angeboten hat. Die Frage des Gerichts ist, kann eine Darstellung zusammengesetzter Pixel, aus der ein User Kinder interpretiert, Strafbar sein?!?!
Abschließend denke ich, es gibt wohl kein „ja, es macht Sinn oder ein Nein, es macht keinen Sinn“. Es ist nur eine weitere Möglichkeit, die das 21. Jahrhundert uns bietet, der wir uns nicht vorschnell verschließen sollten.
Quellen
Funaria Moose & Andy Witherspoon (Second Live Mentoren)
Corecon Unternehmensberatung
Multimediaweblog Kategorie Secondlife
Ein Weblog mit ergänzenden Informationen zu Secondlife
chochil.com - Integration des Open Source CMS Joomla mit Second Life

